Guia de prompts do Seedance 2.5, com 12 exemplos
O Seedance 2.5 segue um prompt escrito como uma lista de cenas: quem, o que faz, onde, como a câmera se move e o que se ouve. Como uma geração pode durar até 30 segundos, a estrutura importa mais do que os adjetivos. Veja um modelo, as palavras que o guiam e 12 exemplos para copiar.
O modelo
Numere as cenas e dê a cada uma um enquadramento, um movimento de câmera e uma ação. Coloque tempos nos clipes longos. Termine com o som.
[Style or look, if not realistic]. [Subject] [does action] in [place], [time of day / light].
Shot 1 (0–5 s): [framing], [camera move]. [What happens].
Shot 2 (5–10 s): [framing], [camera move]. [What happens].
Shot 3 (10–15 s): [framing]. [What happens]. [Line of dialogue in quotes, if any].
Sound: [what runs under the whole clip], [sounds at specific moments].O que cada parte faz
| Parte | O que escrever | Exemplo |
|---|---|---|
| Sujeito | Quem ou o quê, com um ou dois detalhes marcantes | um barista de cabeça raspada e avental verde |
| Ação | Uma ação clara por cena, no presente | despeja leite vaporizado em uma xícara, desenhando uma folha |
| Lugar e luz | Onde, e a fonte de luz | em um pequeno café, sol da manhã entrando pela janela |
| Câmera | Enquadramento mais um movimento | close-up, aproximação lenta |
| Cenas | Numeradas, com segundos nos clipes longos | Cena 2 (5–10 s): ... |
| Estilo | Só se não for fotorrealista | anime 2D, granulação de filme, massinha, motion graphics 3D |
| Som | Um fundo sonoro sob o clipe mais momentos pontuais | jazz suave, xícaras tilintando, uma campainha no final |
| Diálogo | As palavras exatas entre aspas e quem as diz | Ela diz: "Abrimos às sete." |
Palavras de câmera que funcionam
Enquadramento: close-up extremo, close-up, plano médio, plano aberto, aéreo, contra-plongée, plano zenital, por cima do ombro, POV. Movimentos: estática / câmera fixa, aproximação lenta, afastamento, pan para a esquerda ou direita, tilt para cima, órbita, travelling, dolly, grua subindo, câmera na mão, passeio com gimbal, chicote (whip pan). Velocidade: câmera lenta, time-lapse, tempo real. Escolha um movimento por cena; dois movimentos na mesma cena tendem a brigar.
Som
O Seedance 2.5 gera som junto com a imagem quando audio é true, sem custo extra. Descreva três camadas: o fundo (gênero musical, som ambiente), os momentos (uma porta batendo na cena 3) e qualquer fala entre aspas, com quem a diz. Falas curtas funcionam melhor: uma ou duas frases por personagem em um clipe de 10 segundos.
Clipes longos (de 15 a 30 segundos)
- Dê a cada cena um intervalo de tempo para que o ritmo seja seu, e não do modelo.
- De três a cinco cenas para 30 segundos. Mais cortes do que isso e cada um fica curto demais para ser entendido.
- Mantenha um ou dois personagens e repita um detalhe-chave (o casaco vermelho) em cada cena em que aparecem.
- Fixe rostos e produtos com imagens de referência em vez de descrições longas.
- Faça um rascunho das primeiras cenas como um clipe de 10 segundos em 480p ($0.90) antes de renderizar 30 segundos em 1080p ($15.60).
O que evitar
- Texto no quadro. Placas, legendas, preços e logotipos saem distorcidos; adicione-os no seu editor.
- Listas de adjetivos. “Cinematográfico, épico, 8k, obra-prima” acrescenta pouco. Descreva a luz e a lente.
- Contradições. “Câmera fixa” e “a câmera voa pela cidade” na mesma cena.
- Multidões que importam. Dez personagens com nome não vão se manter consistentes; limite os importantes a dois.
- Negações. “Sem pessoas” pode colocar pessoas. Diga o que está lá: “uma rua vazia”.
12 exemplos de prompts para o Seedance 2.5
Cole qualquer um destes como input.prompt com audio: true. Defina a duração indicada no título.
Anúncio de produto (15 s, 9:16)
Cena 1: macro de gotas de água escorrendo por uma garrafa de vidro gelada sobre pedra preta molhada. Cena 2: a garrafa gira quando uma mão a pega, câmera lenta. Cena 3: uma mulher em um terraço ensolarado bebe e ri, câmera na mão. Gelo estalando, um chiado de gás, uma batida eletrônica animada que cresce até um drop na cena 3.
Vídeo estilo UGC falando para a câmera (10 s)
Uma mulher de quase trinta anos se filma com o celular em uma cozinha clara, segurando um pote de creme facial para a câmera. Ela diz: "Tá, eu não esperava que funcionasse tão rápido." Luz natural do dia, leve tremor de câmera na mão, tom casual, eco do ambiente.
Tour de imóvel (20 s, 16:9)
Passeio suave com gimbal por um apartamento moderno. Cena 1: a porta da frente se abre para uma sala clara com janelas do chão ao teto. Cena 2: deslizando pela ilha da cozinha. Cena 3: saindo para a varanda, revelando o skyline da cidade na hora dourada. Piano suave, sons tranquilos da rua lá embaixo.
Close-up de comida (8 s)
Close-up de um chef despejando calda de chocolate grossa sobre uma pilha de panquecas, câmera lenta, vapor subindo, pouca profundidade de campo, luz quente de tungstênio. A calda escorre, um garfo tilinta no prato.
Luta de anime (12 s)
Estilo anime 2D. Dois espadachins se encaram em um telhado à noite, na chuva. Cena 1: plano aberto, relâmpagos piscam. Cena 2: eles avançam, as lâminas se chocam em uma explosão de faíscas, linhas de velocidade. Cena 3: close-up de um deles sorrindo enquanto o chapéu cai. Chuva, trovões, aço ressoando.
Videoclipe (30 s)
Cena 1 (0–8 s): uma cantora de casaco vermelho caminha por um vagão de metrô vazio iluminado por neon, a câmera recuando à frente dela. Cena 2 (8–16 s): ela se senta, as luzes piscam no ritmo da batida. Cena 3 (16–24 s): o trem sai para a luz do dia sobre uma ponte. Cena 4 (24–30 s): ela olha para a lente. Faixa synth-pop, o ronco do trem sob a música.
Vídeo explicativo (10 s)
Motion graphics 3D limpos em fundo branco: uma moeda cai em um cofrinho de vidro, o cofrinho se enche de moedas brilhantes, um gráfico de linha sobe atrás dele. Voz masculina simpática: "Pequenos valores, toda semana, fazem diferença." Cliques suaves, uma marimba leve.
Trailer de jogo (15 s)
Fantasia sombria. Cena 1: um cavaleiro caminha por uma catedral em ruínas, poeira nos fachos de luz. Cena 2: o olho de um dragão se abre nas sombras. Cena 3: o cavaleiro ergue uma espada brilhante enquanto o dragão ruge, a câmera treme. Coral, tambores graves, o rugido toma o quadro.
Lookbook de moda (12 s, 9:16)
Uma modelo caminha em direção à câmera em uma praia com vento, com um terno de linho branco esvoaçante, câmera lenta, luz suave de céu nublado, granulação de filme. Cena 2: close-up do tecido em movimento. Ondas, vento, uma batida house minimalista.
Documentário de natureza (20 s)
Cena 1: vista aérea de uma floresta tropical enevoada ao amanhecer. Cena 2: uma perereca de olhos vermelhos sobre uma folha, macro, cai uma gota d’água. Cena 3: a perereca salta para fora do quadro. Pássaros, insetos, água pingando, um narrador calmo: "Toda manhã começa com uma escolha."
Curta de terror (15 s)
Estilo found footage, visão noturna. Um corredor em um hospital abandonado. Cena 1: caminhada lenta para a frente, o facho da lanterna tremendo. Cena 2: uma cadeira de rodas no fim do corredor rola sozinha devagar em direção à câmera. Cena 3: a luz se apaga. Respiração pesada, uma roda rangendo, silêncio.
Destaque esportivo (10 s)
Um jogador de basquete parte para a cesta em um ginásio vazio, contra-plongée, câmera lenta quando ele sai do chão e depois velocidade normal na enterrada, o aro tremendo. Tênis rangendo, a bola quicando, um único aplauso ecoando.
Rode um prompt
# One Idempotency-Key per job, made once: resend with the same $KEY after a timeout, a 429 or a 5xx
KEY=$(uuidgen)
curl https://api.revana.si/v1/generations \
-H "Authorization: Bearer $REVANA_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-H "Idempotency-Key: $KEY" \
-d '{
"model": "seedance-2.5",
"input": {
"prompt": "Close-up of a chef pouring thick chocolate sauce over a stack of pancakes, slow motion, steam rising, shallow depth of field, warm tungsten light. Sauce drips, a fork clinks on the plate.",
"duration": 8,
"resolution": "480p",
"audio": true
},
"max_cost_usd": 1
}'Esse rascunho de 8 segundos em 480p custa $0.72 ($0.09 por segundo). No Claude ou no ChatGPT, cole o prompt e peça ao servidor MCP da Revana para cotar e criar.
FAQ
Como escrevo um bom prompt para o Seedance 2.5?
Escreva como uma lista de cenas: numere as cenas, dê a cada uma um enquadramento, um movimento de câmera e uma ação, adicione tempos em clipes de mais de 10 segundos e termine com o som e qualquer fala entre aspas.
Qual deve ser o tamanho de um prompt do Seedance 2.5?
O suficiente para descrever cada cena, e não mais. Um clipe de 10 segundos costuma precisar de 40 a 80 palavras; um de 30 segundos com quatro cenas, de 100 a 180. Adjetivos extras acrescentam pouco.
O Seedance 2.5 faz várias cenas em um vídeo?
Sim. Cenas numeradas em um prompt viram cortes dentro de um clipe de até 30 segundos.
O Seedance 2.5 consegue fazer personagens falarem?
Sim, com o áudio ligado. Coloque as palavras entre aspas e diga quem as fala; use falas curtas.
Como mantenho um personagem igual entre as cenas?
Envie imagens de referência do personagem (de vários ângulos) em image_urls, cite-as no prompt ("o homem da imagem 1") e repita um detalhe marcante em cada cena.
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Uma única chave de API para o Seedance 2.5 e todos os outros modelos de vídeo e imagem. Crédito pré-pago a partir de $10, crédito grátis de cadastro, sem assinatura e só os clipes entregues são cobrados.